Which UX Deliverables Are Most Commonly Created and Shared? 使用者體驗交付物:最常見的型別和適用場景
交付物是使用者體驗設計過程中,用來展示或記錄工作的檔案或成果。比如:
- 線框圖:簡單展示頁面佈局和資訊層次。
- 原型:模擬使用者操作的頁面或應用模型。
- 報告:彙總使用者測試結果,分析資料。
交付物的形式可以多樣,從正式的報告到快速繪製的白板草圖,都能算作交付物。關鍵在於,它們可以清晰地傳達設計思路。

我們對86位UX專業人士的調研顯示,以下是最常建立的交付物型別及使用頻率:

- 靜態線框圖:主要用於展示頁面佈局,便於討論設計結構。
- 互動式原型:模擬真實操作,幫助測試和演示互動體驗。
- 流程圖:展示使用者操作流程或系統邏輯。
- 站點地圖:明確網站的整體架構。
- 可用性/分析報告:總結使用者測試中的問題和改進建議。
不同受眾適用的交付物
1. 內部管理層
管理層需要快速瞭解設計價值和使用者體驗核心點。以下交付物最有效:
- 互動式原型:管理層可以直接看到產品如何執行。
- 可用性報告:直觀呈現研究資料,支援決策。
- 使用者旅程圖:展示使用者的操作路徑和痛點。

2. 外部客戶
客戶通常對技術不熟悉,更注重直觀性和視覺效果。以下交付物最有效:
- 互動式原型(67%):體驗功能,感受設計亮點。
- 高保真視覺模型(47%):用視覺吸引力打動客戶。
- 競爭分析報告(34%):展示設計如何領先於市場競爭對手。
案例:一個房地產公司,透過高保真原型展示房產搜尋頁面的全新設計,吸引了客戶的高度關注。

3. 開發人員
開發人員更關注技術實現和邏輯細節,以下交付物最有效:
- 互動式原型(63%):明確使用者互動路徑。
- 流程圖(55%):詳細展示操作邏輯。
- 樣式指南(51%):提供統一的設計標準。
案例:在一個移動支付專案中,開發團隊透過樣式指南快速統一了按鈕樣式和字型,避免了設計上的不一致。

資料總結:

- 互動式原型(67%):適合所有受眾。
- 高保真模型(47%):客戶特別重視。
- 樣式指南(51%):開發人員的工作利器。
教訓與建議
- 沒有“一招通吃”的交付物:不同受眾對交付物的需求不同,設計師需要根據受眾選擇最適合的型別。
- 靜態線框≠最終方案:雖然線框圖很常用,但它更多是設計師自用,缺乏直觀性。
- 高效使用互動式原型:即使是低保真的原型,也能幫助管理層或客戶快速理解設計。
總結案例:在一家初創公司的專案中,設計師利用互動式原型向客戶展示了新功能的可行性,並透過樣式指南幫助開發團隊快速實現功能,一次性節省了30%的時間。